崗位職責
1、負責動畫系統功能邏輯開發和維護
2、負責局內戰斗系統功能邏輯開發和維護
3、負責FPP/TPP實現優秀的動畫表現及射擊手感等
4、與團隊成員,策劃和美術緊密合作,不斷完善和迭代游戲功能 崗位要求
1、熟練C++,有UE引擎上線項目經驗者優先
2、熟悉GAS框架,對GAS底層源碼實現有一定了解
3、熟悉UE5動畫框架,對動畫底層源碼實現有一定了解
4、3年以上聯網游戲項目的戰斗或動畫3C崗位經驗(有射擊游戲項目者優先)
5、有射擊游戲或高品質動作游戲游玩經驗優先