獵頭職位
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職責描述:
1、負責前端信號處理的研發(fā)與優(yōu)化,包括麥克風陣列算法,語音降噪等;
2、結合語音喚醒,語音識別等應用,優(yōu)化遠場語音或者惡劣場景的效果;
3、跟蹤國內(nèi)外語音信號處理方向的最新研究方向和成果;
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崗位職責:
1.編寫并維護IMP&RTP&EPI 工藝標準流程和數(shù)據(jù)收集規(guī)格
2.建立立并維護工藝風險評估表,協(xié)同工藝整合及相關部門降低工藝風險,讓風險可控。
3.建立并維護生產(chǎn)工藝規(guī)格書.
4.與TD, PIE共同開發(fā)新工藝
5.及時反饋并追蹤工藝相關客戶返品及質量問題
6.針對工藝缺陷進行實驗設計并執(zhí)行
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崗位職責:
1、負責品牌的售后管理;
2、負責商企用戶的售后服務運營;
3、負責服務合同簽署、費用結算及物料管理;
4、負責與海外服務商對接及溝通。
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職責描述:
1、負責業(yè)務系統(tǒng)的SRE和運維優(yōu)化工作;
2、負責服務器集群、數(shù)據(jù)庫等基礎設施的運維及調優(yōu),包括公有云與私有云的資源管理;
3、參與公司devops建設,運維相關工具或平臺的開發(fā)與落地,提升公司的研發(fā)效率和業(yè)務系統(tǒng)交付的穩(wěn)定性;
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職位描述:
1.帶領前端團隊完成移動端Web APP的開發(fā)任務
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職位描述:
1. 開展機器學習/深度學習等相關領域研究和開發(fā)工作,特別是基于深度學習的人臉、文本圖像識別領域的研發(fā);
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崗位職責:
1、制定項目進度計劃并進行跟蹤;
2、負責項目各階段工作的推進和問題的處理;
3、完成各階段工作的推進和問題的處理;
4、負責整個項目過程的協(xié)調與管理;
5、確保項目按時保量順利完成;
6、負責項目成本跟蹤監(jiān)控。
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職位描述:
1、負責鯤鵬HPC應用競爭力構建,涵蓋數(shù)學庫、信號庫、圖像庫、通信庫、系統(tǒng)基礎庫、網(wǎng)絡庫、加速器等全領域,為解決方案應用提供最*的算力支持;
2、全棧工程師培養(yǎng)體系,負責關鍵自研生態(tài)軟件的設計、開發(fā)和測試工作;
3、對主流開源軟件庫進行適配優(yōu)化,包括ARM化重構、函數(shù)優(yōu)化、算法優(yōu)化等工作;
4、參與開源社區(qū)工作,與社區(qū)技術大牛進行溝通;
5、參與各領域新技術預研等前瞻項目。
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崗位職責:
1、編譯器設計與開發(fā),編譯優(yōu)化和內(nèi)存管理算法研究,解決終端產(chǎn)品、服務器GPU等性能挑戰(zhàn)問題,通過編譯優(yōu)化提升終端系統(tǒng)和GPU極*能效比;
2、負責畢昇編譯器中后端算法優(yōu)化及后端架構設計與開發(fā);
3、負責人工智能/計算機視覺領域編譯技術的應用場景分析、構架設計與技術落地;
4、面向開放場景通用CPU( RISC-V)的編譯器技術和新的編譯技術研究。
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崗位職責:
1、根據(jù)產(chǎn)品需求與前導概念,根據(jù)游戲運營需要產(chǎn)出設定需求;
2、負責角色、道具等設定;必要時能夠支持UI、場景等其他模塊的繪畫類設計制作;
3、作為當前美術環(huán)節(jié)的設計者,與上下游順暢溝通,推進制作,共同完成制作需求;
4、按時、按質、按量完成計劃內(nèi)的美術開發(fā)需求,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見;
5、監(jiān)督和反饋發(fā)包制作。
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崗位職責:
1、模擬/射頻/毫米波芯片的ATE程式開發(fā)。
2、CP probe card、FT load board硬件的開發(fā)。
3、對測試數(shù)據(jù)進行分析,提供良率報告及改善措施。
4、對測試異常進行定位和分析。
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崗位職責;:
1.構建畫質技術核心競爭力;
2.主導畫質增強算法方向規(guī)劃(洞察行業(yè)技術的發(fā)展方向,進行相關技術儲備開發(fā));
3.主導畫質標準的建立;
4.指導清晰度(銳度)/動態(tài)對比度/降噪/Local Dimming/顏色處理等等各類圖像處理算法的開發(fā)、效果評價和驗證;
5.指導畫質IP的開發(fā)以及芯片定制。
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職位描述:
1、深度參與程序化廣告平臺的架構設計與開發(fā)工作,確保系統(tǒng)具備高可用性、高性能、高擴展性以及安全性,以應對大規(guī)模并發(fā)廣告請求與復雜業(yè)務邏輯的挑戰(zhàn)。
2、主導DSP、ADX平臺的功能開發(fā)與迭代升級,包括廣告投放策略制定、目標受眾定向、投放效果監(jiān)測與分析等模塊,運用先進的技術手段提升廣告投放的精準度與效果。
3、參與廣告數(shù)據(jù)處理與分析系統(tǒng)的建設,設計并實現(xiàn)高效的數(shù)據(jù)存儲、查詢與分析架構,挖掘廣告數(shù)據(jù)中的潛在價值,為廣告決策提供數(shù)據(jù)支持與優(yōu)化建議。
4、協(xié)助團隊攻克技術難題,對現(xiàn)有系統(tǒng)進行性能優(yōu)化與代碼重構,持續(xù)提升系統(tǒng)的質量與可維護性,同時積極引入新技術、
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崗位職責:
1.根據(jù)公司發(fā)展戰(zhàn)略,組織制定短、中、長期人力資源工作規(guī)劃,制定一整套人力資源管理制度并組織實施;
2.建立和完善人力資源管理體系,制訂并組織實施人力資源管理制度(包含招聘、培訓、績效、薪酬及員工發(fā)展等;
3.全面負責公司人力資源部門日常工作及部門員工的管理、指導、培訓及評估;
4.定期向高層決策者提供有關人力資源戰(zhàn)略、組織建設、行政管理等方面的專項建議;
5.加強公司人力資源的預測和統(tǒng)籌工作,根據(jù)各項目的經(jīng)營狀況和市場情況,合理調整組織機構、人員結構和工資福利待遇;
6.負責公司核心團隊和業(yè)務團隊核心骨干的打造,在公司內(nèi)部推動核心人
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職位描述:
1、負責設計基于NXP/TI/ADI的通用音頻基礎軟件;
2、負責DSP軟件的開發(fā),將音頻算法和框架移植到參考平臺中;
3、負責客戶音效要求的需求分析;
4、負責解決音頻模塊測試發(fā)現(xiàn)的問題;
5、負責編寫所負責模塊的設計文檔,及各類文檔編寫。
6、負責音頻算法優(yōu)化,在已有框架的基礎上開發(fā)DSP音頻信號流。
7、音頻接口配置和調試,音頻性能(延遲、THD、頻率…)驗證;
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崗位描述
1、負責跨域通用產(chǎn)品能力的識別及產(chǎn)品化落地;
2、面向客戶(業(yè)務關鍵決策人)圍繞價值產(chǎn)出,負責跨域交付項目的管理策略
3、負責技術架構設計、實施路徑、技術選型等關鍵決策,推動架構問題的長期治理;
4、打造一支面向閉環(huán)交付的技術戰(zhàn)略預備隊。
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職位介紹
1、有Laya 3d經(jīng)驗;
2、有u3d、cocos、白鷺游戲開發(fā)經(jīng)驗者愿意轉laya的優(yōu)秀人選亦可推薦;
3、項目機會:rpg新項目,成功項目團隊新立項;
4、本科及以上學歷,35歲以內(nèi);
5、有完整項目經(jīng)驗,專業(yè)能力強;
6、主程需要較強的技術攻堅和管理能力。
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崗位描述
1.負麥產(chǎn)品的會員體系、增值服務和權益變現(xiàn)的產(chǎn)品設計。
2.以收入增長為目標導向,平衡用戶體驗,通過各種創(chuàng)新方式,提升付會員數(shù)。
3.負麥競品分析、市場調研、用戶反饋,并結合項目數(shù)據(jù)分析,不斷優(yōu)化選代產(chǎn)品,實現(xiàn)業(yè)務目標。
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崗位職責:
1.參與人力資源中心戰(zhàn)略發(fā)展規(guī)劃的制定,并提供組織方面的重要支持;
2.負責制定組發(fā)戰(zhàn)略規(guī)劃、組織效率規(guī)劃、編制規(guī)劃等;
3.協(xié)同推動公司層面變革,完善組織人才的制度、流程、體系;
4.組織架構、崗位設計、職位體系建設等方面的調整與優(yōu)化,支撐相關調整優(yōu)化的系統(tǒng)落地工作;
5.參與各中心BSC制定、BSC二級分解,相關數(shù)據(jù)收集、結果核算;
6.負責審核分析績效運行相關數(shù)據(jù)、指導編寫月度/季度績效管理分析報告;
7.組織運行機制的搭建與管理(協(xié)同機制、交易機制、利益機制、項目機制)。
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崗位職責:
1、負責Unity3D手游項目客戶端的整體設計與架構,規(guī)范代碼要求;
2、參與產(chǎn)品開發(fā)計劃的制定并跟蹤執(zhí)行,保證游戲開發(fā)的高效進行;
3、負責客戶端核心業(yè)務模塊開發(fā)和技術攻關,進行客戶端性能優(yōu)化,保證產(chǎn)品研發(fā)質量;
4、負責客戶端研發(fā)團隊的管理與建設。
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職位描述
1、品類生意計劃執(zhí)行實現(xiàn):根據(jù)確定的策略和計劃,協(xié)調產(chǎn)研/銷服體系資源實現(xiàn)生意目標實現(xiàn),包括貨品要貨/分發(fā);
2、貨品規(guī)劃:從貨品角度出發(fā),負責面向消費者的貨品策略和計劃落地,包括品類貨品渠道匹配協(xié)調、品類價格規(guī)劃、人群定位規(guī)劃:
3、渠道規(guī)劃:從貨品角度出發(fā),負責面向渠道的品類策略和計劃落地,包括渠道生意計劃、渠道要貨計劃、渠道價格費用投入計劃:
4、產(chǎn)品生命周期內(nèi)銷售管理:主導產(chǎn)品在生命周期面向貨品銷售管理,對品類產(chǎn)品線的市場份額、收入、競爭格局負責;
5、新品上市:對新品上市的收入、費率負責,對新品的銷售貢獻占比負責;
6、需求管
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職位介紹
1.設計、開發(fā)和調試GPU驅動,包括內(nèi)核、三維圖形和計算驅動(如DirectX/Vulkan 驅動)。
2.開發(fā)適用于下一代Windows、Linux和Android 操作系統(tǒng)的GPU 驅動。
3.針對下一代 APU 和GPU產(chǎn)品進行驅動開發(fā)。
4. 維護現(xiàn)有 圖形和計算驅動,并進行性能優(yōu)化。
5.在 GPU 上適配大模型并進行性能調優(yōu)(ROCm on Radeon)。
6.設計全新的渲染技術,如Direct3D12、Vulkan 和光線追蹤等.
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工作職責:
1、cad開發(fā)經(jīng)驗,最好是有家裝和建筑相關領域的經(jīng)驗。
2、cad/bim開發(fā),主要從事的是cad到pdf轉換,算量方面的開發(fā)。
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職位描述
1、負責公司產(chǎn)品整體規(guī)劃&設計,洞察行業(yè)機會,跟蹤和分析用戶反饋,持續(xù)提升產(chǎn)品的用戶體驗;
2、制定產(chǎn)品發(fā)展迭代和用戶增長的策略和計劃,對新用戶留存和活躍用戶促活負責;
3、能夠抽象 C 端用戶場景和需求,洞察新的商業(yè)機會,并將用戶需求轉化為產(chǎn)品規(guī)劃、設計或解決方案,持續(xù)提升產(chǎn)品競爭力;
4、協(xié)同研發(fā)、設計、數(shù)據(jù)分析、模型算法等團隊,推動產(chǎn)品的順利開發(fā)和發(fā)布。
5、與各團隊緊密合作,確保設計符合產(chǎn)品和技術可行性,具備突破性的用戶體驗創(chuàng)新;
6、主動關注最新的大模型前沿的行業(yè)動態(tài)和趨勢,能夠持續(xù)對團隊輸出創(chuàng)新性、建設性的意見和指導。
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職責描述:
1.負責跟大客戶對接,制定項目開發(fā)計劃,監(jiān)控項目進度風險以及組織應對措施
2.協(xié)助開發(fā)團隊理解和掌握產(chǎn)品需求,并對產(chǎn)品需求方向負責;
3、把控產(chǎn)品開發(fā)進度、評估產(chǎn)品交付質量。
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工作職責:
1、負責產(chǎn)品EMC系統(tǒng)設計工作,制定電路、PCB、結構等設計方案,并推動方案落地;
2、參與產(chǎn)品研發(fā)各階段的評審,對硬件電路原理圖、PCB layout及結構設計等進行EMC審核;
3、負責制定產(chǎn)品EMC測試方案,進行EMC整改定位分析,提供解決方案;
4、負責處理產(chǎn)品在客戶端、現(xiàn)場應用中的EMC相關問題,進行問題定位分析,提供解決方案;
5、負責制定產(chǎn)品EMC設計/測試規(guī)范、電路/PCB/結構EMC設計checklist等;
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崗位職責
1、根據(jù)賬號的人設定位與方向,負責內(nèi)容選題創(chuàng)作,輸出日常視頻內(nèi)容創(chuàng)意;
2、負責短視頻的內(nèi)容策劃、選題、編劇、文案撰寫及腳本制作等內(nèi)容;
3、負責前期拍攝,后期制作,確保高質量的內(nèi)容產(chǎn)出;
4、統(tǒng)計分析賬號運營數(shù)據(jù),研究歸納賬號問題,對選題和內(nèi)容進行優(yōu)化迭代;
5、對新媒體熱門話題高度敏感,并善于挖掘熱點和話題點素材并進行相關內(nèi)容和活動的策劃;
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工作職責:
1、的責教育行業(yè)的項目管理工作。參與項目售階段的可研、投標支撐、評審等
2、負責單項目的組織實施,確保項目團隊各干系人協(xié)同工作,建設好項目團隊各種有效的溝通機
3、組織并制定項目計劃,并跟蹤、推進,反饋和、有B內(nèi)險,推N經(jīng)經(jīng)D限G經(jīng)
4、組織項目的項目總結或項目團隊階段性工作總結,驅動項目的過程改進。
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崗位職責
1、搭建公司的設計體系和平臺,主導公司VI和設計相關的業(yè)務,搭建設計流程工具和平臺,為公司整體的產(chǎn)品設計和品牌設計負責;
2、搭建和培養(yǎng)設計團隊,支撐公司軟硬件產(chǎn)品和品牌視覺的設計的輸出;
3、根據(jù)公司產(chǎn)品定義規(guī)劃,準確理解項目需求以及用戶體驗,帶領團隊獨立完成符合產(chǎn)品定義的軟硬件產(chǎn)品設計,包括工業(yè)設計和UI/UX設計;
4、根據(jù)公司品牌和市場需求,支撐品牌和市場的設計需求的輸出。
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崗位職責:
1、負責游戲美術風格方向設定與品質把控,保證項目質量與進度;
2、根據(jù)項目題材風格,設計具備角色設定,并能夠抽離出原畫設計的方法論和規(guī) 范,用于角色/場景原畫與立繪的量產(chǎn);
3、依據(jù)原畫設計流程,負責相關角色/場景原畫設計及審核。
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工作職責
1、調研海外市場需求,分析產(chǎn)品競爭力,定義配置、技術等核心要素,輸出產(chǎn)品開發(fā)需求;主責海外產(chǎn)品全生命周期管理,跟進核心競品動態(tài),提出改款/停產(chǎn)提案;
2、明確產(chǎn)品定位,制定產(chǎn)品定價方案和產(chǎn)品生命周期銷量目標,聯(lián)合業(yè)務部制定產(chǎn)品打贏策略,促進銷量目標達成;
3、新產(chǎn)品上市前產(chǎn)品符合度調研及產(chǎn)品上市后用戶痛點調研;監(jiān)測全球SUV的發(fā)展趨勢、終端用戶需求變化等。
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崗位職責:
1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標,制定銷售策略,負責公司產(chǎn)品的銷售工作,確保區(qū)域市場銷售目標實現(xiàn);
2、負責所在區(qū)域市場的渠道合作伙伴合作工作:渠道拓展、合作培訓、項目合作等工作;
3、負責所在區(qū)域的行業(yè)重點客戶關系拓展和維護、解決方案銷售,提升公司的行業(yè)影響力;
4、發(fā)掘所在區(qū)域的項目機會,擴大公司市場份額。
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崗位職責:
1、設計與制作游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗特效以及場景物件特效;
2、可獨立完成游戲內(nèi)界面特效;
3、能夠很好的把控特效的節(jié)奏與運動規(guī)律,與策劃及程序溝通尋求動畫方面的解決方案。
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工作職責:
1. 負責高凈值客戶的開拓、維護及服務工作;
2. 研究高凈值人群的消費及理財習慣,通過各種渠道尋找意向客戶;
3. 為客戶提供專業(yè)的投資建議并制訂專屬的資產(chǎn)配置方案;
4. 組織并參與貴賓理財沙龍活動,提升客戶轉化率;
5. 通過持續(xù)跟進與服務,達成銷售目標。
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職位要求:
1. 熟悉全球金融市場和投資產(chǎn)品,具有豐富的高凈值客戶服務經(jīng)驗,以及針對境外投資的高效客戶轉化策略;
2. 在家族辦公室、私人銀行或保險行業(yè)中有豐富的工作經(jīng)驗,特別是在境內(nèi)外高端產(chǎn)品的銷售和服務;
3. 對全球投資產(chǎn)品(如基金、債券、股票等)有深入理解,具備評估和銷售海外金融產(chǎn)品
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崗位職責:
1、可獨立完成角色設計,美宣圖等任務;
2、參與游戲風格的質量把控,根據(jù)需求迅速準確的進行繪制。
3、熟悉游戲的各種主題活動美宣圖設計。
4、能熟練完成通過3D模型還原的美宣圖進行最終的細節(jié)精修。
任職要求:
1、五年以上角色原畫工作經(jīng)驗;三年以上歐美卡通風格工作經(jīng)驗;
2、擅長歐美Q版休閑游戲風格,對歐美風格有很好的感受力 ;
3、有深厚美術功底和良好審美能力,可把握各種不同的美術風格;
4、有較高的溝通能力和責任心,注重團隊合作;
5、對海外市場有一定了解,有海外項目經(jīng)驗優(yōu)先;
6、能使用3D輔助有blender使用經(jīng)驗更佳
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崗位職責:
1.負責游戲全局數(shù)值框架的設計和搭建工作。
2.負責為游戲各個系統(tǒng)提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,并且負責系統(tǒng)數(shù)值結構創(chuàng)建,數(shù)據(jù)配表填寫,數(shù)據(jù)測試和體驗優(yōu)化調整等數(shù)值相關工作。
3.參與核心玩法設計,并給出數(shù)值方案,為團隊中其他策劃提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持。
4.擅長數(shù)據(jù)分析,為團隊提供數(shù)據(jù),同時能發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的不足并提出優(yōu)化建議或解決方案。
任職要求:
1.本科及以上學歷,數(shù)學相關專業(yè)優(yōu)先。
2.至少3年以上游戲數(shù)值策劃相關經(jīng)驗,同時有完整項目經(jīng)驗。
3.熱愛游戲,有團隊精神,能吃苦耐勞,有良好的溝通能力。
4.市面上各品類游戲都有涉獵,同時對游戲的系統(tǒng)玩法設計有
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職位描述:
1、負責部分分銷業(yè)務的商業(yè)化產(chǎn)品或平臺策略產(chǎn)品工作,通過產(chǎn)品功能或策略優(yōu)化提升商業(yè)化撮合效率;
2、負責“商達合作”全鏈路產(chǎn)品功能及策略優(yōu)化,通過一定方法驗證可行性,結合實驗反饋持續(xù)優(yōu)化迭代;
3、根據(jù)客戶需求和行業(yè)趨勢,制定產(chǎn)品中長期可持續(xù)的產(chǎn)品規(guī)劃,并落地執(zhí)行。
任職要求:
1、對電商行業(yè)熟悉,對分銷/CPS廣告了解,1年以上商業(yè)/平臺產(chǎn)品工作經(jīng)驗,有直播商業(yè)化產(chǎn)品經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、具備ownership以及高度的責任心和自驅力,協(xié)同運營/技術等兄弟團隊共同達成目標,推動產(chǎn)品上線至落地,并持續(xù)迭代優(yōu)化;
3、細心、有數(shù)據(jù)洞察
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崗位職責:
1. 負責游戲場景原畫氣氛圖、主城規(guī)劃圖等設計;
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職位信息:
1. 根據(jù)發(fā)展戰(zhàn)略,指導和組織構建IT架構,使企業(yè)架構與業(yè)務發(fā)展相適應;
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崗位職責:
1、負責制定日韓地區(qū)游戲產(chǎn)品運營的節(jié)奏、規(guī)劃、布局,管理產(chǎn)品運營團隊,并組織和監(jiān)督運營團隊的工作開展;
2、負責游戲的市場定位、媒體宣傳、市場推廣、渠道建設和用戶服務的整體策略和實施,負責協(xié)調和管理內(nèi)外各種資源,以達成規(guī)劃目標;
3、針對產(chǎn)品做本地化修改、運營規(guī)劃,包括活動策劃、道具投放、版本把控、用戶維護等等相關細致工作;
4、產(chǎn)品上線后進行需求收集、數(shù)據(jù)跟蹤、監(jiān)測改進,產(chǎn)品優(yōu)化等工作; 5、運營數(shù)據(jù)監(jiān)控分析和競爭對手產(chǎn)品分析,并形成分析報告。
任職要求:
1、本科及以上學歷,日/韓語聽說讀寫良好;
2、有3年以上日韓市場游戲運營經(jīng)驗,熟悉海外發(fā)行市場,有
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工作職責:
1.負責法律領域數(shù)據(jù)挖掘項目的設計和執(zhí)行,包括爬蟲開發(fā)、數(shù)據(jù)清洗、數(shù)據(jù)預處理、機器學習算法設計等方面的工作;
2.熟練掌握各種數(shù)據(jù)挖掘技術和算法模型,并且能夠針對項目具體需求進行適配和調整;
3.協(xié)助團隊進行數(shù)據(jù)需求分析,提出數(shù)據(jù)挖掘方案,解決數(shù)據(jù)挖掘過程中遇到的各種技術問題;
4.其于數(shù)據(jù)挖掘結果,推出預測模型數(shù)據(jù)可視化和用戶行為分析等應用服務
5.完善數(shù)據(jù)挖掘流程及結果文檔化,保證數(shù)據(jù)挖掘的結果有效性和可重復性。
職位要求:
1.碩士及以上學歷,計算機科學、統(tǒng)計學、數(shù)學、法律等相關專業(yè)背景:
2至少3年以上
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崗位職責:
1、主導用戶體驗設計,重點負責Web界面設計和APP界面設計,負責APP整體架構的設計和APP風格的把握;
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主要職責:
1、核心網(wǎng)測試管理\項目管理工作:功能測試、安全測試、性能測試、自動化測試開發(fā)團隊)、質量管理團隊(質量管理工程師QA、配置管理員團隊)管理工作。
2、核心網(wǎng)測試團隊梯隊建設以及人力培養(yǎng),制定測試內(nèi)部標準規(guī)范,建立出入口準則,測試流程和規(guī)范的制定、完善、實施及相關測試標準的研討.制定.修正。
3、制定測試策略和計劃,把控測試風險,落實測試執(zhí)行,輸出各類測試報告。負責測試技術預研并主導技術積累,優(yōu)化測試方法,提升能力及效率。
4、指導測試工程師按照測試流程對軟件產(chǎn)品進行全面、規(guī)范的測試;帶領團隊成員運用測試方法和測試管理工具,出色完成測試任務,按時交付產(chǎn)品上市。
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崗位職責:
1、負責團隊目標制定,人員培養(yǎng)及團隊建設;協(xié)調資源保證團隊結果產(chǎn)出。
2、負責收集客戶需求,制定產(chǎn)品設計架構和Spec定義。
3、負責完成相關驅動電路的和模塊設計,驗證,測試和 debug等工作。
4、獨立或配合版圖設計工程師完成后端電路版圖設計。
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崗位職責:
1、熟悉并能獨立完成多種電路和系統(tǒng),包括但不限于:PA,LNA,mixer,VCO以及inductor,Transformer等。
2、了解多種RFIC/MMIC電路特點,能夠獨立思考,對各種結構和電路有自己的見解。
3、熟悉電磁場理論,擁有EM仿真能力,同時有良好的版圖能力,能夠獨立完成版圖工作或指導版圖工程師完成工作。
4、提交所負責模塊的芯片研發(fā)報告及相關測試方案,輔助測試工程師完成芯片測試PCB板及測試軟件設計,完成對芯片相關模塊的測試任務,提交測試報告,提出改版意見。
5、熟練使用各種仿真工具,包括HFSS,ADS,Cadence等進行電路或電磁場仿真。
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工作職責:
1、負責日常需求溝通、需求獲取、需求確認等工作,制定需求調研計劃,通過需求調研深入了解用戶愿景、真實需求、潛在需求等;
2、負責產(chǎn)品原型設計工作,編制需求方案、需求規(guī)格說明書;
3、負責與技術人員溝通、協(xié)調,保證項目實施階段的進度與質量;
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工作職責:
1、熟悉javascript、ES6。
2、熟悉ReactJS,redux,redux-saga。
3、熟練使用react native。
4、了解iOS、Android原生開發(fā)原理。
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工作職責:
1、負責數(shù)模混合IC研發(fā)、設計工作。
2、負責數(shù)模混合IC的測試驗證方案設計與優(yōu)化。
3、指導版圖工程師完成版圖設計。
4、負責新產(chǎn)品相關設計文檔的編寫。
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崗位職責:
1、全面主持生產(chǎn)、質量部門的日常工作,組織并監(jiān)督所轄部門完成職責范圍內(nèi)的各項工作任務;
2、組織制定生產(chǎn)、質量管理制度、技術標準、技術規(guī)范,并監(jiān)督實施;
3、負責新技術的生產(chǎn)轉化,進行生產(chǎn)技術的設計、全套生產(chǎn)資料的編寫和技術轉化進度的制定和實施;
4、負責即時指導、處理、協(xié)調和解決生產(chǎn)過程中出現(xiàn)的技術問題,提供技術支持和解決方案;
5、負責生產(chǎn)技術文檔資料的管理工作;
6、負責生產(chǎn)、質量團隊建設和人員的技術培訓工作;
7、深入部門間的密切配合,加強協(xié)作。
任職要求:
1、機械類相關專業(yè)本科及以上學歷;
2、8年以上機械制造行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,3年以上技術團隊或研發(fā)
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崗位職責:
1.做好整個智能工廠子項目的規(guī)劃和機械設備設計,參與自動化工廠布局;
2.指導、審核項目總體技術方案,對各項目進行最后的技術評估;
3.帶領設計開發(fā)小組制定和實施重大技術決策和技術方案;
4.負責自動化項目中各機械動作機理的設計評審、定案以及項目心機械設備部件總裝圖的繪制;
5.根據(jù)項目計劃,協(xié)調和組織質量、采購、電氣和相關設計人員及其他相關部門實施設計項目;
6.樣機測試時,帶領和指導技術小組解決測試過程中遇到的問題,并根據(jù)反饋信息,及時修改相關的設計內(nèi)容;
7.完成項目時,并發(fā)布圖紙和相關文檔,負責制定、整理相關機械設備的作業(yè)指導書、操作規(guī)程、產(chǎn)品說明等相關技術文
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